Logo
Ünionpedi
İletişim
Google Play'den alın
Yeni! Android™ cihazınızda Ünionpedi'yı indirin!
İndirin
Tarayıcıdan daha hızlı erişim!
 

Kütüphane (bilgisayar bilimi)

Endeks Kütüphane (bilgisayar bilimi)

Bilgisayar biliminde kütüphane, bilgisayar programları tarafından yazılım geliştirme amaçlı kullanılan kalıcı kaynakların tümüdür.

5 ilişkiler: Bilgisayar bilimi, Programlama, Programlama dili, Sınıf (programlama), Yazılım.

Bilgisayar bilimi

Bilgisayar bilimi; pratik tekniklerle birlikte veri ve hesaplamanın teorik temellerini de ele almaktadır.Şekilde en kısa yol problemi ve çözüm algoritması animasyonu veriliyor. Bilgisayar bilimi, bilgisayarların tasarımı ve kullanımı için temel oluşturan teori, deney ve mühendislik çalışmasıdır.Hesaplamaya ve uygulamalarına bilimsel ve pratik bir yaklaşımdır.Bilgisayar bilimi; edinim, temsil, işleme, depolama, iletişim ve erişimin altında yatan yönteme dayalı prosedürlerin veya algoritmaların fizibilitesi, yapısı, ifadesi ve mekanizasyonunun sistematik çalışmasıdır.Bilgisayar biliminin alternatif, daha özlü tanımı "büyük,orta veya küçük ölçekli algoritmik işlemleri otomatikleştirme çalışması" olarak nitelendirilebilir.Bir bilgisayar bilimcisi, hesaplama teorisi ve hesaplama sistemlerinin tasarımı konusunda uzmanlaşmıştır.

Yeni!!: Kütüphane (bilgisayar bilimi) ve Bilgisayar bilimi · Daha fazla Gör »

Programlama

Programlama ya da diğer adıyla yazılımlama (İng.), bilgisayarın donanıma nasıl davranacağını anlatan, bilgisayara yön veren komutlar, kelimeler, aritmetik işlemlerdir.Diğer bir tanım verecek olursak programlama, bilgisayar programlarının yazılması, test edilmesi ve bakımının yapılması sürecine verilen isimdir.

Yeni!!: Kütüphane (bilgisayar bilimi) ve Programlama · Daha fazla Gör »

Programlama dili

Python'a aittir. Programlama dili, yazılımcının bir algoritmayı ifade etmek amacıyla, bir bilgisayara ne yapmasını istediğini anlatmasının tektipleştirilmiş yoludur.

Yeni!!: Kütüphane (bilgisayar bilimi) ve Programlama dili · Daha fazla Gör »

Sınıf (programlama)

Sınıfların UML diyagramı üstünde gösterilişi Sınıf, nesne yönelimli programlama dillerinde nesnelerin özelliklerini, davranışlarını ve başlangıç durumlarını tanımlamak için kullanılan şablonlara verilen addır.

Yeni!!: Kütüphane (bilgisayar bilimi) ve Sınıf (programlama) · Daha fazla Gör »

Yazılım

OpenOffice.org Writer Yazılım, değişik ve çeşitli görevler yapma amaçlı tasarlanmış elektronik aygıtların birbirleriyle haberleşebilmesini ve uyumunu sağlayarak görevlerini ya da kullanılabilirliklerini geliştirmeye yarayan makine komutlarıdır.

Yeni!!: Kütüphane (bilgisayar bilimi) ve Yazılım · Daha fazla Gör »

GidenGelen
Hey! Biz artık Facebook'ta vardır! »