İçindekiler
18 ilişkiler: Autodesk Maya, Üç boyutlu giydirme, Birinci şahıs nişancı, C (programlama dili), C++, Cinema 4D, Delphi (programlama dili), DirectPlay, DirectX, E-kitap, Gölgelendirici, Microsoft Windows, Quake motoru, SüperCan, Steam, Valve, Zula (video oyunu), 3ds Max.
Autodesk Maya
Maya, Alias firmasınca uzun yıllar geliştirildikten sonra 2006 yılında 7.0 sürümü sonrası Alias firmasına ait diğer tüm yazılım ürünleriyle birlikte Autodesk firmasınca satın alınan komple çözüm sunan bir modelleme paketidir.
Görmek 3D GameStudio ve Autodesk Maya
Üç boyutlu giydirme
Üç boyutlu giydirme işlemi yapan bilgisayarlar Üç boyutlu (3D) giydirme (gerçekleme, kaplama veya imge oluşturma), üç boyutlu bilgisayar grafiklerinde otomatik olarak üç boyutlu tel çerçeve modellerini iki boyutlu görüntülere dönüştürme işlemidir.
Görmek 3D GameStudio ve Üç boyutlu giydirme
Birinci şahıs nişancı
Birinci şahıs nişancı türünün ilk örneklerinden Wolfenstein 3D oyununun DOS sürümünün bir ekran görüntüsü. Birinci şahıs nişancı (İngilizce: First-person shooter, kısaca FPS) oyuncu karakterinin kendi gözünden oynandığı oyunları ifade eder.
Görmek 3D GameStudio ve Birinci şahıs nişancı
C (programlama dili)
AT&T Bell laboratuvarlarında, Ken Thompson ve Dennis Ritchie tarafından UNIX İşletim Sistemi'ni geliştirebilmek amacıyla B dilinden türetilmiş yapısal bir programlama dilidir.
Görmek 3D GameStudio ve C (programlama dili)
C++
C++ (telaffuz: si pılas pılas), Bjarne Stroustrup tarafından 1979 yılında Bell Laboratuvarları'nda geliştirilmeye başlanmış, C'yi kapsayan ve çok paradigmalı, yaygın olarak kullanılan, genel amaçlı bir programlama dilidir.
Görmek 3D GameStudio ve C++
Cinema 4D
Cinema 4D bir 3 boyutlu modelleme programıdır. Yaygın olarak Almanya ve civarındaki ülkeler kullanmakta fakat son zamanlardaki performans artışları yapılan işlerin göz doldurmasıyla diğer ülkerlerde de popülaritesini arttırmaktadır.
Görmek 3D GameStudio ve Cinema 4D
Delphi (programlama dili)
Delphi, Object Pascal'ı temel alan bir olaya dayalı programlama dili ve masaüstü, mobil, web ve konsol yazılımları için tümleşik geliştirme ortamıdır (IDE).
Görmek 3D GameStudio ve Delphi (programlama dili)
DirectPlay
DirectPlay, DirectX'in çok kullanıcı oyunlar başta olmak üzere birçok kişinin aynı anda birçok mesaj yolladığı ortamların yaratılmasını kolaylaştırmak için geliştirdiği bir iletişim protokolüdür.
Görmek 3D GameStudio ve DirectPlay
DirectX
Logosu Microsoft DirectX'in eski logosu DirectX, Microsoft'un video oyunları başta olmak üzere çoklu ortam yazılımlarını rahat, hızlı ve uyumlu şekilde hazırlayabilmek için yarattığı bir uygulama programlama arayüzüdür (API).
Görmek 3D GameStudio ve DirectX
E-kitap
Elektronik kitap, E-kitap veya e-Kitap, bilgisayarların veya diğer elektronik cihazların düz panel ekranında okunabilen metinden oluşan dijital biçimde sunulan bir kitap yayınıdır.
Görmek 3D GameStudio ve E-kitap
Gölgelendirici
Gölgelendirici, bilgisayar grafiklerinde gölgeleme için orijinal olarak kullanılan (bir görüntü içindeki ışığın, karanlığın ve rengin uygun ışık seviyelerinin üretilmesi) ancak şimdi çeşitli bilgisayar grafiklerinde çeşitli özel işlevler yerine getiren bir bilgisayar programı türüdür.
Görmek 3D GameStudio ve Gölgelendirici
Microsoft Windows
Microsoft Windows, kullanıcıya grafik arabirimler ve görsel iletilerle yaklaşarak, yazılımları çalıştırmak, komut vermek gibi klavyeden yazma zorunluluğunu ortadan kaldıran, Microsoft şirketinin geliştirdiği dünyada en çok kullanılan bir işletim sistemi ailesidir.
Görmek 3D GameStudio ve Microsoft Windows
Quake motoru
Quake motoru, id Software tarafından 1996 çıkışlı Quake için yazılmış bir oyun motorudur. Gerçek zamanlı doğru 3B rendering özellikli ve GNU General Public License (GPL) tarafından lisanslanmıştır.
Görmek 3D GameStudio ve Quake motoru
SüperCan
SüperCan, yazılımını Yasin Demirden'in, grafik çalışmalarını ise Yakup Demirden'in hazırladığı, aksiyon/macera türünde 3 boyutlu bir video oyunudur.
Görmek 3D GameStudio ve SüperCan
Steam
Steam, Valve Corporation tarafından geliştirilen, bir dijital dağıtım, dijital hak yönetimi, çok oyunculu oynanış ve iletişim sunan platformdur.
Görmek 3D GameStudio ve Steam
Valve
Valve Corporation (eskiden Valve Software); Bellevue, Washington merkezli, Ağustos 1996'da eski Microsoft çalışanları Gabe Newell ve Mike Harrington tarafından kurulan video oyunu geliştiricisi ve video oyunu yayımcısı şirket.
Görmek 3D GameStudio ve Valve
Zula (video oyunu)
Zula, MadByte Games tarafından geliştirilen, MMOFPS türünde bir video oyunudur. Oyun, Türk yapımı ilk MMOFPS oyunudur. Oyun 22 Şubat 2015 tarihinde çıkış yapmıştır.
Görmek 3D GameStudio ve Zula (video oyunu)
3ds Max
3ds Max, Autodesk tarafından geliştirilen bir 3B modelleme, görselleştirme ve animasyon programıdır. MSDOS ortamında çalışan 3D Studio DOS yazılımının devamı olan 3ds Max'in son sürümü, 3ds Max 2024'dür.
Görmek 3D GameStudio ve 3ds Max
Ayrıca bilinir 3dgamestudio, Acknex, Gamestudio.