İçindekiler
12 ilişkiler: Association for Computing Machinery, Avrupa Akademisi, İsrail, Bar-İlan Üniversitesi, Bilgisayar bilimi, Kudüs, Kudüs İbrani Üniversitesi, Makine öğrenimi, Oyun teorisi, Profesör, Yapay zekâ, YouTube.
Association for Computing Machinery
Bilgisayar Derneği (İng: Association for Computing Machinery; kısaca ACM), bilgisayar bilimleri alanındaki en eski mesleki kuruluştur. 1947'de kurulmuş, günümüzde 80.000 üyeye ulaşmıştır.
Görmek Sarit Kraus ve Association for Computing Machinery
Avrupa Akademisi
Avrupa Akademisi, 1988'de kurulan ve akademi olarak hareket eden Avrupa sivil toplum kuruluşudur.. Üyeler, toplu olarak öğrenmeyi, eğitimi ve araştırmayı teşvik etmeyi amaçlayan bilim adamları ve bilginlerden oluşur.
Görmek Sarit Kraus ve Avrupa Akademisi
İsrail
İsrail (), resmî adıyla İsrail Devleti (İbranice), Batı Asya'da Akdeniz'in güneydoğu kıyısında ve Kızıldeniz'in kuzey kıyısında yer alan ülkedir.
Görmek Sarit Kraus ve İsrail
Bar-İlan Üniversitesi
İsrail'deki Bar-İlan Üniversitesi'nin havadan görünümü (2010) Bar-İlan Üniversitesi, İsrail'in ikinci en büyük üniversitesi. Ana yerleşke Ramat Gan'da 24.500 öğrenci eğitim görmektedir.
Görmek Sarit Kraus ve Bar-İlan Üniversitesi
Bilgisayar bilimi
Bilgisayar biliminin temel alanları bilgisayar programlama dillerini (sol üst), algoritmaların dizayn ve analizini (sağ üst), akıllı sistemlerin yapılmasını (sol alt) ve elektrik donanımları (sağ alt) kapsar.
Görmek Sarit Kraus ve Bilgisayar bilimi
Kudüs
Kudüs Kudüs (el-Kuds) veya Yeruşalim, Orta Doğu'nun Kenan bölgesinde, Akdeniz ile Lut Gölü arasındaki Yehuda Dağları'ndaki bir plato üzerine kurulmuş eski bir şehirdir.
Görmek Sarit Kraus ve Kudüs
Kudüs İbrani Üniversitesi
Kudüs İbrani Üniversitesi veya Yeruşalim İbrani Üniversitesi (HaUniversita HaIvrit BeYeruşalayim), İsrail'in Kudüs şehrinde bulunan ilk ve en eski üniversitesidir.
Görmek Sarit Kraus ve Kudüs İbrani Üniversitesi
Makine öğrenimi
Makine öğrenimi (ML), veriden öğrenebilen ve görünmeyen verilere genelleştirebilen ve dolayısıyla açık talimatlar olmadan görevleri yerine getirebilen istatistiksel algoritmaların geliştirilmesi ve incelenmesiyle ilgilenen, yapay zekâda akademik bir disiplindir.
Görmek Sarit Kraus ve Makine öğrenimi
Oyun teorisi
Oyun teorisi veya Oyun kuramı, istatistik, sosyal bilimler (en fazla ekonomide olmak üzere), biyoloji, mühendislik, siyasi bilimler, bilgisayar bilimleri (temel olarak yapay zekâ çalışmaları üzerinde) kullanılan meşhur teoridir.
Görmek Sarit Kraus ve Oyun teorisi
Profesör
Bir profesör, üniversitede ders anlatırken. Profesör (kısaca Prof.), en yüksek düzeydeki akademik rütbe ve akademik ünvana sahip kişilere verilen ünvandır.
Görmek Sarit Kraus ve Profesör
Yapay zekâ
Yapay zekâ ya da kısaca YZ, (ya da kısaca AI), insanlar da dahil olmak üzere hayvanlar tarafından, doğal zekânın aksine makineler tarafından görüntülenen zekâ çeşididir.
Görmek Sarit Kraus ve Yapay zekâ
YouTube
YouTube simgesi YouTube, Google'a ait bir Amerikan çevrimiçi video paylaşım ve sosyal medya platformudur. Merkezi San Bruno, Kaliforniya'da olan platform; 15 Şubat 2005'te üç eski PayPal çalışanı tarafından kuruldu.
Görmek Sarit Kraus ve YouTube