Logo
Ünionpedi
İletişim
Google Play'den alın
Yeni! Android™ cihazınızda Ünionpedi'yı indirin!
Ücretsiz
Tarayıcıdan daha hızlı erişim!
 

Shader

Endeks Shader

Bilgisayar grafiklerinde, shader (gölgelendirici), gölgeleme için orijinal olarak kullanılan (bir görüntü içindeki ışığın, karanlığın ve rengin uygun ışık seviyelerinin üretilmesi), ancak şimdi çeşitli bilgisayar grafiklerinde çeşitli özel işlevler yerine getiren bir bilgisayar programı türüdür.

7 ilişkiler: Özel efekt, Bilgisayar üretimli imgeleme, Bilgisayar grafikleri, Bokeh, GLSL, GPGPU, Hacimsel ışıklandırma.

Özel efekt

Star Wars'da kullanılan ve çığır açan özel efekt sahnesi Özel efekt, (jargonda kısaca SPFX ya da SFX) film, televizyon, ve eğlence sektörlerinde yaygın olarak kullanılan, normal yollarla yaratılması mümkün olmayan veya çok riskli olan olayları yaratma yoludur.

Yeni!!: Shader ve Özel efekt · Daha fazla Gör »

Bilgisayar üretimli imgeleme

Bilgisayar üretimli imgeleme, kısaca CGI (İngilizce: Computer-generated imagery), görsel oluşturmayı sağlayan bir bilgisayar grafikleri uygulaması.

Yeni!!: Shader ve Bilgisayar üretimli imgeleme · Daha fazla Gör »

Bilgisayar grafikleri

Bilgisayar grafikleri, bilgisayarların ve özel bir grafik donanımı ve yazılımının yardımıyla bir bilgisayar tarafından görüntü verisinin temsilini kullanarak oluşturulmuş grafiklerdir.

Yeni!!: Shader ve Bilgisayar grafikleri · Daha fazla Gör »

Bokeh

thumb Bokeh veya boke (Japonca, "bulanık" anlamında Boke 暈け veya ボケ), fotoğraf çekilirken, fokus yani odak dışında kalan net olmayan kısımların fotoğrafçının seçtiği objektif, kullandığı diyafram gibi ayarlar neticesinde fotoğrafta oluşan bulanıklık efektidir.

Yeni!!: Shader ve Bokeh · Daha fazla Gör »

GLSL

GLSL,(OpenGL Tarayıcı Dili,GLsLang diye de bilinir) C tabanlı yüksek seviye bir programlama dilidir.

Yeni!!: Shader ve GLSL · Daha fazla Gör »

GPGPU

GPGPU (General Purpose Computing on Graphical Processing Unit – Grafik İşlemcisinde Genel Amaçlı Hesaplama) alışılagelmiş yöntemlerde Merkezi İşlem Birimi(CPU) üzerinde yapılan hesaplamaların, alışılagelmiş yöntemlerde sadece grafik hesaplamalarını yapan bilgisayarın Grafik İşlemcisi(GPU) üzerinde yapılmasıdır.

Yeni!!: Shader ve GPGPU · Daha fazla Gör »

Hacimsel ışıklandırma

Big Buck Bunny'den bir orman sahnesinde gölgelerin arasındaki ışık ışınlarını göstermektedirHacimsel Işıklandırma veya Volumetrik Işıklandırma bilgisayarda çizilmiş bir görüntüye ışık efektleri eklemek için 3D bilgisayar grafiğinde kullanılan bir tekniktir.

Yeni!!: Shader ve Hacimsel ışıklandırma · Daha fazla Gör »

GidenGelen
Hey! Biz artık Facebook'ta vardır! »